Kategori: Pendidikan

  • 8 Pengertian Filsafat Islam Menurut Para Ahli

    Pengertian Filsafat Islam Menurut Para Ahli

    1. Ibnu SinaI

    bnu Sina mengatakan, hikmah adalah mencari kesempurnaan diri manusia dengan dapat menggambarkan segala urusan dan membenarkan segala hakikat baik yang bersifat teori maupun praktik menurut kadar kemampuan manusia.

    2. Muhammad Abduh

    Kemudian Ahli tafsir Muhammad Abduh mengatakan bahwa hikmah adalah ilmu yang berhubungan dengan rahasia-rahasia, yang kokoh/rapi, dan bermanfaat dalam menggerakkan amal pekerjaan.

    3. Al-Farabi

    Al-Farabi berkata: Failusuf adalah orang yang menjadikan seluruh kesungguhan dari kehidupannya dan seluruh maksud dari umurnya mencari hikmah yaitu mema’rifati Allah yang mengandung pengertian mema’rifati kebaikan.

    4. Mustofa Abdur Razik

    Menurut Mustofa Abdur Razik pemakaian kata filsafat di kalangan umat Islam adalah kata hikmah.

    Sehingga kata hakim ditempatkan pada kata failusuf atau hukum Al-Islam (hakim-hakim Islam) sama dengan falasifatul Islam (failasuf-failasuf Islam).

    Hal ini dikuatkan oleh Dr. Faud Al-Ahwani, bahwa kebanyakan pengaran-pengarang Arab menempatkan kalimat hikmah di tempat kalimat filsafat, dan menempatkan kalimat hakim di tempat kalimat failusuf atau sebaliknya.

    Namun demikian, mereka mengatakan bahwa sebenarnya kata hikmah itu berada di atas kata filsafat.

    Menurut Mustofa Abdur Razik, definisi Filsafat Islam adalah filsafat yang tumbuh di negeri Islam dan di bawah naungan negara Islam, tanpa memandang agama dan bahasa-bahasa pemiliknya.

    Pengertian ini diperkuat oleh Prof. Tara Chand, bahwa orang-orang Nasrani dan Yahudi yang telah menulis kitab-kitab filsafat yang bersifat kritis atau terpengaruh oleh Islam sebaiknya dimasukkan ke dalam Filsafat Islam.

    5. Drs. Sidi Gazalba

    Drs. Sidi Gazalba memberikan gambaran sebagai berikut: Bahwa Tuhan memberikan akal kepada manusia itu menurunkan nakal (wahyu/sunnah) untuk dia. Dengan akal itu ia membentuk pengetahuan.

    Apabila pengetahuan manusia itu digerakkan oleh nakal, menjadilah ia filsafat Islam.

    Wahyu dan Sunnah (terutama mengenai yang ghaib) yang tidak mungkin dibuktikan kebenarannya dengan riset, filsafat Islamlah yang memberikan keterangan, ulasan dan tafsiran sehingga kebenarannya terbuktikan dengan pemikiran budi yang bersistem, radikal dan umum (Drs. Sidi Gazalba, hal. 31).

    6. Dr Ibrahim Madzkur

    Dr. Ibrahim Madzkur mengatakan: Filsafat Arab bukanlah berarti bahwa ia adalah produk suatu ras atau umat.

    Meskipun demikian saya mengutamakan menamakannya filsafat Islam, karena Islam bukan akidah saja, tetapi juga sebagai peradaban.

    Setiap peradaban mempunyai kehidupannya sendiri dalam aspek moral, material, intelektual dan emosional.

    Dengan demikian, Filsafat Islam mencakup seluruh studi filosofis yang ditulis di bumi Islam, apakah ia hasil karya orang-orang Islam atau orang-orang Nasrani ataupun orang-orang Yahudi (Fuad Al-Ahwani, Hal. 15).

    7. Prof Mu’in

    Prof. Mu’in, menyatakan apabila filsafat itu disebut dengan Filsafat Arab, berarti mengeluarkan orang Iran, orang Afghanistan, orang Pakistan, dan orang India. Oleh karena itu memilih dengan Filsafat Islam.

    Demikian pula orientalis Perancis Courbin, seorang Islamolog dan kebudayaan Iran, membela dengan Filsafat Islam.

    Sebagaimana dikatakannya. Jika kita mengambil nama Filsafat Arab, pengertiannya sempit sekali bahkan keliru.

    8. As-Sahrawardi Ar-Razi

    As-Sahrawardi Ar-Razi, beliau lebih suka memilih pendapat yang menamakannya Filsafat di dunia Islam, adapun Mauric de Wild, Emik Brehier dan Lutfi As Sayid menyebutkan dengan Filsafat Arab.

    Pada umumnya pendapat yang menyebutkan Filsafat Arab beralasan bahwa filsafat itu ditulis dalam bahasa Arab, atau ia diterjemahkan ke dalam bahasa Arab dengan menambah unsur-unsur baru dalam bahasa Arab.

  • Daftar Istilah Dalam Seni Teater

    Daftar Istilah Dalam Seni Teater

    Dalam seni teater, ada beberapa istilah yang biasa digunakan oleh pemeran atau aktor. Istilah-istilah tersebut memiliki arti/makna yang sesuai dengan fungsi dalam pementasan. Nah, apa saja istilah-istilah dalam teater? Berikut diantaranya.

    Adegan : Bagian dari babak yang menggambarkan satu suasana dari beberapa suasana dalam babak

    Additive Mixing : Pencampuran warna pada objek yang disinari dari dua atau lebih lampu yang berbeda

    Akting : Tingkah laku yang dilakukan pemain sebagai wujud penghayatan peran yang dimainkan

    Aktor : orang yang melakukan akting

    Amphiteater : Panggung pertunjukan jaman Yunani Kuno

    Amplifikasi : Penguatan energi listrik setelah melalui rangkaian elektronik

    Apron : Daerah yang terletak di depan layar atau persis di depan bingkai proscenium

    Arena : Salah satu bentuk panggung yang tidak dibatasi oleh konvensi empat dinding imajiner

    Artikulasi : Hubungan antara apa yang dikatakan dan bagaimana mengatakanya, dan dipengaruhi oleh penguasaan organ produksi suara

    Aside : Dialog menyamping, atau suara hati dan pikiran tokoh

    Atmosfir : Isitlah teater untuk menyebutkan suasana atau kondisi lingkungan

    Audibility : Segala sesuatu yang berkaitan dengan pendengaran

    Auditorium : Ruang tempat duduk penonton dalam panggung proscenium

    Backdrop : Layar paling belakang. Kain yang dapat digulung atau diturun-naikkan dan membentuk latar belakang panggung

    Bahasa tubuh : Bahasa yang ditimbulkan oleh isyarat-isyarat dan ekspresi tubuh

    Bar : Pipa bisa yang digunakan sebagai baris untuk pemasangan lampu

    Barndoor : Sirip empat sisi yang diletakkan pada lampu dan digunakan untuk mebatasi lebar sinar cahaya

    Batten : (1) Lampu flood yang dirangkai dalam satu kompartemen (wadah). (2) Perlengkapan panggung yang dapat digunakan untuk mengaitkan sesuatu dan dapat dipindahpindahkan

    Beats : Satu kesatuan arti terkecil dari dialog

    Belly to Belly : Dua lensa yang dipasang berhadapan dalam sebuah lampu dan jaraknya bisa diatur

    Bifocal : Lampu Bifocal adalah lampu profile standar yang ditambahi dengan shutter tambahan

    Blocking : Gerak dan perpindahan pemain dari satu area ke area lain di panggung

    Boom : Baris lampu yang dipasang secara vertikal

    Border : Pembatas yang terbuat dari kain. Dapat dinaikkan dan diturunkan. Fungsinya untuk memberikan batasan area permainan yang digunakan

    Bracket : Pengait untuk memasang lampu pada boom. Disebut pula sebagai boom arm

    Catwalk : Permukaan, papan atau jembatan yang dibuat di atas panggung yang dapat menghubungkan sisi satu ke sisi lain

    Clamp : Klem atau pengait untuk memasang lampu pada bar, disebut juga sebagai C-clamp atau Hook Clamp

    Control Balance : Pengaturan tingkat kekerasan suatu sumber suara terhadap sumber suara yang lain

    Control Desk : Disebut juga Remote Control, alat untuk mengatur tinggi rendahnya intensitas cahaya dari jarak jauh

    Cyc Light : Lampu flood yang dikhususkan untuk menerangi layar belakang (siklorama)

    Denotasi : Arti yang sebenarnya sesuai dengan arti yang terdapat dalam kamus

    Dialog : Percakapan para pemain.

    Diafragma : Sekat yang memisahkan antara rongga dada dan rongga perut

    Diffuse : Jenis refleksi cahaya yang memiliki pantulan merata serta panjang sinarnya sama

    Diftong : Kombinasi dua huruf vokal dan diucapkan bersamaan

    Diksi : Latihan mengeja kata dengan suara keras dan jelas

    Dimmer : Alat pengatur tinggi rendahnya intensitas cahaya

    Distorsi : Hasil rekaman suara melebihi standar batas maksimal yang ditentukan

    Donut : Pelat metal yang digunakan untuk meningkatkan ketajaman lingkar sinar cahaya yang dihasilkan oleh lampu spot

    Drama : Salah satu jenis lakon serius dan berisi kisah kehidupan manusia yang memiliki konflik yang rumit dan penuh daya emosi tetapi tidak mengagungkan sifat tragedi

    Dramatic Irony : Aksi seorang tokoh yang berkata atau bertindak sesuatu, dimana tanpa disadari akan menimpa dirinya sendiri

    Ekstensi : Menambah besarnya sudut antara dua bagian badan

    Eksposisi : Penggambaran awal dari sebuah lakon, berisi tentang perkenalan karakter, dan masalah yang akan digulirkan

    Elastisitas : Tingkat kekenyalan suatu objek sehingga dengan mudah bisa diterapkan atau digunakan

    Ellipsoidal : Jenis reflektor yang memiliki bentuk elips

    Emosi : Proses fisik dan psikis yang kompleks yang bisa muncul secara tiba-tiba dan spontan atau diluar kesadaran

    Ephemeral : Sifat pertunjukan yang bermula pada suatu malam dan berakhir pada malam yang sama

    ERS : Elliposoidal Reflector Spotlight. Lampu spot yang menggunakan reflektor berbentuk elips disebut juga lampu profile atau leko

    ERS Axial : Lampu ERS yang bohlamnya dipasang secara horisontal

    ERS Radial : Lampu ERS yang bohlamnya dipasang miring 45 derajat

    Farce : Seni pertunjukan yang menyerupai dagelan tetapi bukan dagelan yang seperti di Indonesia

    Filter : Palstik atau mika berwarna untuk mengubah warna lampu

    Flashback : Kilas balik peristiwa lampau yang dikisahkan kembali pada saat ini

    Flat Karakter : Karakter tokoh yang ditulis oleh penulis lakon secara datar dan biasanya bersifat hitam putih

    Fleksi (flexion) : Membengkokkan suatu sendi untuk mengurangi sudut antara dua bagian badan

    Fleksibelitas : Daya lentur suatu objek / tingkat kelenturan suatu objek

    Flies : Disebut juga penutup. Bagian atas rumah panggung yang dapat digunakan untuk menggantung set dekor serta menangani peralatan tata cahaya

    Floodligth : Jenis lampu yang sinar cahayanya menyebar serta tidak bisa diatur fokusnya

    Focal Point : Titik temu (pusat) pendar cahaya

    FOH : Front Of House. Bagian depan baris kursi penonton dimana di atasnya terdapat pipa baris lampu

    Fokus : (1) Istilah dalam penyutradaraan untuk menonjolkan adegan atau permainan aktor. (2) Istilah tata cahaya untuk area yang disinari cahaya dengan tepat dan jelas

    Follow Spot : Jenis lampu spot yang dapat dikendalikan secara manual untuk mengikuti arah gerak pemain

    Fore Shadowing : Bayang-bayang yang mendahului sebuah peristiwa yang sesungguhnya itu terjadi

    Foyer : Ruang tunggu penonton sebelum pertunjukan dimulai atau saat istirahat

    Frequency Respon : Kemampuan dalam menangkap frekuensi pada batas maksimum dan minimum

    Fresnel : (1) Lensa yang mukanya bergerigi. (2) Jenis lampu yang menggunakan lensa bergerigi

    Gesture : sikap tubuh yang memiliki makna, bisa juga diartikan dengan gerak tubuh sebagai isyarat

    Gestus : Aksi atau ucapan tokoh utama yang beritikad tentang sesuatu persoalan yang menimbulkan pertentangan atau konflik antar tokoh

    Gimmick : Adegan awal dari sebuah lakon yang berfungsi sebagai pemikat minat penonton untuk menyaksikan kelanjutan dari lakon tersebut

    Globe : Panggung yang tempat duduk penontonnya berkeliling, digunakan dalam pementasan teater jaman Elizabeth di Inggris

    Gobo : Pelat metal yang dicetak membentuk pola atau motif tertentu dan digunakan untuk membuat lukisan sinar cahaya

    Groundrow : Lampu flood yang diletakkan di bawah untuk menerangi aktor atau siklorama dari bawah.

    Imajinasi : Proses pembentukan gambaran-gambaran baru dalam pikiran, dimana gambaran tersebut tidak pernah dialami sebelumnya atau mungkin hanya sedikit yang dialaminya

    Improvisasi : Gerakkan dan ucapan yang tidak terencana untuk menghidupkan permainan.

    Intonasi : Nada suara (dalam bahasa jawa disebut langgam), irama bicara, atau alunan nada dalam melafalkan kata-kata, sehingga tidak datar atau tidak monoton.

    Insersio : Kearah mana otot itu berjalan atau arah jalannya otot yang bergerak.

    Irama : Gelombang naik turun, longgar kencangnya gerakkan atau suara yang berjalan dengan teratur

    Iris : Piranti untuk memperbesar atau memperkecil diameter lingkaran sinar cahaya yang dihasilkan oleh lampu

    Jeda : Pemenggalan kalimat dengan maksud untuk memberi tekanan pada kata.

    Karakter : Gambaran tokoh peran yang diciptakan oleh penulis lakon melalui keseluruhan ciri-ciri jiwa dan raga seorang peran

    Karakter Teatrikal : Karakter tokoh yang tidak wajar, unik, dan lebih bersifat simbolis.

    Kolokasi : Asosiasi kata dengan bahasa yang tidak formal, bahasa percakapan sehari-hari pada suatu tempat dan masa tertentu.

    Komedi : salah satu jenis lakon yang mengungkapkan cacat dan kelemahan sifat manusia dengan cara yang lucu, sehingga para penonton bisa lebih menghayati kenyataan hidupnya

    Komedi Stamboel : Pertunjukan teater yang mendapat pengaruh dari Turki dan sangat populer di Indonesia pada jaman sebelum kemerdekaan

    Komunikan : Penerima komunikasi

    Komunikator : Penyampai kamunikasi

    Konflik : Ketegangan yang muncul dalam lakon akibat adanya karakter yang bertentangan, baik dengan dirinya sendiri maupun yang ada di luar dirinya.

    Konotasi : Arti kata yang bukan sebenarnya dan lebih dipengaruhi oleh konteks kata tersebut dalam kalimat.

    Konsentrasi : Kesanggupan atau kemampuan yang diperlukan untuk mengerah kan pikiran dan kekuatan batin yang ditujukan ke suatu sasaran tertentu sehingga dapat menguasai diri dengan baik.

    Lakon : Penuangan ide cerita penulis menjadi alur cerita yang berisi peristiwa yang saling mengait dan tokoh atau peran yang terlibat, disebut juga naskah cerita

    Lakon Satir : Salah satu jenis lakon yang mengemas kebodohan, perlakuan kejam, kelemahan seseorang untuk mengecam, mengejek bahkan menertawakan suatu keadaan dengan maksud membawa sebuah perbaikan

    Latar Peristiwa : Peristiwa yang melatari adegan itu terjadi dan bisa juga yang melatari lakon itu terjadi

    Latar Tempat : Tempat yang menjadi latar peristiwa lakon itu terjadi.

    Latar Waktu : Waktu yang menjadi latar belakang peristiwa, adegan, dan babak itu terjadi

    Level : (1) Istilah pemeranan dan penyutradraan untuk mengatur tinggi rendah pemain. (2) Isitilah tata suara untuk tingkat ukuran besar kecilnya suara yang terdengar

    Lever : Bilah yang dapat dinaikkan dan diturunkan yang terdapat pada control desk

    Ligamen : Jaringan ikat yang menghubungkan otot dengan tulang atau pembungkus sendi.

    Melodrama : Salah satu jenis lakon yang isinya mengupas suka duka kehidupan dengan cara yang menimbulkan rasa haru kepada penonton

    Membran : Selaput atau lapisan tipis yang sangat peka terhadap getaran

    Metacarpal : Disebut juga dengan metatarsus atau ossa metatarsalia yaitu tulang pertama dari jari

    Mime : Pertunjukan teater yang menitikberatkan pada seni ekspresi wajah pemain

    Mimetic/mimesis : 
    Peniruan atau meniru sesuatu yang ada

    Mimik : Ekspresi gerak wajah untuk menunjukkan emosi yang dialami pemain

    Mixed : Jenis refleksi cahaya yang hasilnya bercampur antara relfeksi diffuse dan specular

    Monolog : Cakapan panjang seorang aktor yang diucapkan di hadapan aktor lain

    Noise : Gangguan suara yang tidak diinginkan dalam memproses suara atau rekaman

    Observasi : Kegiatan mengamati yang bertujuan menangkap atau merekam hal apa saja yang terjadi dalam kehidupan

    Orchestra Pit : Tempat para musisi orkestra bermain

    Origio : Tempat otot timbul atau tempat asal otot yang terkuat

    Pageant : Panggung kereta abad Pertengahan yang digunakan untuk mementaskan teater secara berkeliling

    Panoramic : Kesan suara yang terdengar pada telinga kiri atau telinga kanan

    Pantomimik : Ekspresi gerak tubuh untuk menunjukkan emosi yang dialami pemain

    PAR : Parabolic Aluminized Reflector. Lampu yang menggunkan reflektor parabola terangkai dalam satu unit dengan lensanya

    Parafrase : Latihan untuk menyatakan kembali arti dialog dengan menggunakan kata-kata kita sendiri, dengan tujuan untuk membuat jelas dialog tersebut

    PC : (1) Planno Convex, jenis lensa yang permukaannya halus. (2) Jenis lampu yang menggunakan lensa tunggal baik lensa Planno Convex atau Pebble Convex

    Pebble Convex : Jenis lensa yang mukanya halus tapi bagian belakangnya bergerigi

    Pemanasan : Serial dari latihan gerakan tubuh dimaksudkan untuk meningkatkan sirkulasi dan meregangkan otot dengan cara progresif (bertahap).

    Pemeran : Seorang seniman yang menciptakan peran yang digariskan oleh penulis naskah, sutradara, dan dirinya sendiri.

    Penonton : Orang yang hadir untuk menyaksikan pertunjukan teater

    Pernafasan : Peristiwa menghirup udara dari luar yang mengandung oksigen ke dalam tubuh serta menghembuskan udara yang banyak mengandung karbondioksida

    Pita magnetic : Pita plastic yang dilapisi oleh serbuk magnet yang digunakan untuk menyimpan getaran listrik

    Planno Convex : Jenis lensa (lih. PC)

    Plot : Biasa disebut dengan alur adalah kontruksi atau bagan atau skema atau pola dari peristiwa-peristiwa dalam lakon, puisi atau prosa dan selanjutnya bentuk peristiwa dan perwatakan itu menyebabkan pembaca atau penonton tegang dan ingin tahu

    Polarity : Kemampuan maksimum dalam menangkap sumber suara

    Practical : Lampu sehari-hari atau lampu rumahan yang digunakan di atas panggung

    Preset : Pengaturan intensitas cahaya pada control desk disaat lampu dalam keadaan mati (tidak dinyalakan)

    Profile : Jenis lampu spot yang dapat ukuran dan bentuk sinarnya dapat disesuaikan

    Properti : Benda atau pakaian yang digunakan untuk mendukung dan menguatkan akting pemeran.

    Protagonis : Peran utama yang merupakan pusat atau sentral dari cerita

    Proscenium : Bentuk panggung berbingkai

    Proscenium Arc : Lengkung atau bingkai proscenium

    Resonansi : Bergema atau bergaung

    Rias Fantasi : Tata rias yang diterapkan untuk menggambarkan sifat atau karakter yang imajinatif

    Rias Karakter : Tata rias yang diterapkan untuk menegaskan gambaran karakter tokoh peran

    Rias Korektif : Tata rias yang diterapkan untuk memperbaiki kekurangan sehingga pemain nampak cantik

    Ritme : Tempo atau cepat lambatnya dialog akibat variasi penekanan kata-kata yang penting.

    Round Karakter : Karakter tokoh dalam lakon yang mengalami perubahan dan perkembangan baik secara kepribadian maupun status sosialnya

    Scoop : Jenis lampu flood yang menggunakan reflektor ellipsoidal

    Sendi : Hubugan yang terbentuk antara dua tulang.

    Sendratari : Pertunjukan drama yang di tarikan atau gabungan seni drama dan seni tari

    Side Wing : Bagian kanan dan kiri panggung yang tersem bunyi dari penonton, biasanya digunakan para aktor menunggu giliran sesaat sebelum tampil

    Skeneri : Dekorasi yang mendukung dan menguatkan suasana permainan

    Skenario : Susunan lakon yang diperagakan oleh pemeran

    Soliloki : Cakapan panjang aktor yang diucapkan seorang diri dan kepada diri sendiri

    Specular : Jenis refleksi yang memantulkan cahaya seperti aslinya (efek cermin)

    Snoot : Disebut juga Top Hat, piranti yang digunakan untuk mengurangi tumpahan cahaya

    Spherical : Jenis reflektor yang memiliki bentuk setengah lingkaran

    Spread : Jensi refleksi cahaya yang mengenai objek dengan intensitas lebih tinggi garis cahayanya akan memendar dan direfleksikan lebih panjang dari yang lain

    Stand : Pipa untuk memasang lampu yang dapat berdiri sendiri

    Struktur Dramatik : Rangkaian alur cerita yang saling bersinambung dari awal cerita sampai akhir.

    Suara Nasal : Suara yang dihasilkan oleh rongga hidung karena udara beresonansi.

    Suara Oral : Suara yang dihasilkan oleh mulut

    Subtractive Mixing: Pencampuran warna cahaya yang dihasilkan dari dua filter berbeda

    Surprise : Peristiwa yang terjadi diluar dugaan penonton sebelumnya dan memancing perasaan dan pikiran penonton agar menimbulkan dugaan-dugaan yang tidak pasti.

    Sutradara : Orang yang mengatur dan memimpin dalam sebuah permainan.

    Teknik Muncul : Suatu teknik seorang pemeran dalam memainkan peran untuk pertama kali memasuki sebuah pentas lakon.

    Teknik Timing : Teknik ketepatan waktu antara aksi tubuh dan aksi ucapan atau ketepatan antara gerak tubuh dengan dialog yang diucapkan.

    Tema : Ide dasar, gagasan atau pesan yang ada dalam naskah lakon dan ini menentukan arah jalannya cerita.

    Tempo : Cepat lambatnya suatu ucapan yang kita lakukan

    Thrust : Bentuk panggung yang sepertiga bagiannya menjorok ke depan

    Timbre : Warna suara yang memberi kesan pada kata-kata yang kita ucapkan

    Tirai Besi : Satu tirai khsusus yang dibuat dari logam untuk memisahkan bagian panggung dan kursi penonton. Digunakan bila terjadi kebakaran di atas panggung, tirai ini diturunkan sehingga api tidak menjalar keluar dan penonton bisa segera dievakuasi.

    Tragedi : Salah satu jenis lakon yang meniru sebuah aksi yang sempurna dari seorang tokoh besar dengan menggunakan bahasa yang menyenangkan supaya para penonton merasa belas kasihan dan ngeri sehingga penonton mengalami pencucian jiwa atau mencapai katarsis

    Trapezium : Tulang yang ada pada antara pergelangan tangan dan ibu jari tangan

    Trap Jungkit : Area permainan atau panggung yang biasanya bisa dibuka dan ditutup untuk keluar-masuk pemain dari bawah panggung.

    Wicara : Cara kita berbicara dan cara mengucapkan sebuah dialog dalam naskah lakon

    Under : (tata suara) Hasil rekaman suara yang sangat lemah

  • Sejarah Singkat PBB Beserta Asas dan Tujuannya

    Sejarah Singkat PBB Beserta Asas dan Tujuannya

    Sejarah Singkat PBB

    Pada tanggal 24 Oktober 1945, Persatuan Bangsa-Bangsa (PBB) secara resmi didirikan untuk menggantikan Liga Bangsa-Bangsa. Para wakil dari negara-negara Sekutu pada Perang Dunia Kedua, yaitu AS, Soviet, Inggris, dan Perancis, dalam perundingan-perundingan selama perang tersebut telah memulai persiapan pendirian PBB ini. Akhirnya, dalam konfrensi di San Fransisko, Amerika, para wakil dari 50 negara-negara dunia menandatangani piagam pembentukan PBB.

    PBB bermarkas tetap di New York. Tujuan utama didirikannya PBB, seperti yang disinggung dalam piagam PBB, adalah untuk menjaga perdamaian di dunia, mengembangkan hubungan persahabatan antar bangsa, memupuk kerjasama internasional untuk menyelesaikan berbagai masalah ekonomi, sosial, dan budaya, serta mengembangkan penghormatan atas Hak Asasi Manusia dan kebebasan.

    Tak dapat disangkal bahwa PBB telah melakukan banyak hal yang patut dipuji. Namun, adanya hak veto untuk lima negara anggota tetap Dewan Keamanan, yaitu AS, Rusia, Inggris, Prancis dan China, telah membuat kebijakan Dewan Keamanan sebagai salah satu badan utama PBB, selalu mengikuti langkah kelima negara tersebut, khususnya AS.

    Sebaliknya, Majlis Umum yang menjadi forum seluruh anggota PBB justeru tidak memiliki kekuatan yang berarti dibanding dengan Dewan Keamanan. Ketidakadilan inilah yang telah menghambat keberhasilan PBB dalam mengemban misinya, dan bahkan telah melahirkan protes dari banyak negara anggotanya.

    Piagam PBB adalah konstitusi PBB. Ia ditanda tangani di San Francisco pada tanggal 26 Juni 1945 oleh kelima puluh anggota asli PBB. Piagam ini mulai berlaku pada 24 Oktober 1945 setelah ditandatangani oleh lima anggota pendirinya-Republik China (Taiwan), Perancis, Uni Soviet, Britania Raya, Amerika Serikat – dan mayoritas penanda tangan lainnya.

    Sebagai sebuah Piagam ia adalah sebuah perjanjian konstituen, dan seluruh penanda tangan terikat dengan isinya. Selain itu,Piagam tersebut juga secara eksplisit menyatakan bahwa Piagam PBB mempunyai kuasa melebihi seluruh perjanjian lainnya. Ia diratifikasi oleh AS pada 8 Agustus 1945, yang membuatnya menjadi negara pertama yang bergabung dengan PBB.

    Tujuan PBB

    • Memelihara perdamaian dan keamanan dunia.
    • Mengembangkan hubungan persahabatan antarbangsa berdasarkan asas-asas persamaan derajat, hak menentukan nasib sendiri, dan tidak mencampuri urusan dalam negeri negara lain.
    • Mengembangkan kerjasama internasional dalam memecahkan masalah-masalah ekonomi, sosial, budaya, dan kemanusiaan.
    • Menyelesaikan perselisihan dengan cara damai dan mencegah timbulnya peperangan.
    • Memajukan dan menghargai hak asasi manusia serta kebebasan atau kemerdekaan fundamental tanpa membedakan warna, kulit, jenis kelamin, bahasa, dan agama.
    • Menjadikan pusat kegiatan bangsa-bangsa dalam mencapai kerja sama yang harmonis untuk mencapai tujuan PBB.

    Asas PBB

    • Persamaan derajat dan kedaulatan semua negara anggota.
    • Persamaan hak dan kewajiban semua negara anggota.
    • Penyelesaian sengketa dengan cara damai.
    • Setiap anggota akan memberikan bantuan kepada PBB sesuai ketentuan Piagam PBB.
    • PBB tidak boleh mencampuri urusan dalam negeri negara anggota.

    Badan Khusus PBB

    1. ILO (International Labour Organization)

    ILO didirikan pada 1919 sebagai bagian Persetujuan Versailles setelah Perang Dunia. ILO adalah sebuah wadah yang menampung isu buruh internasional di bawah PBBTujuan Ilo adalah untuk mengusahakan keadilan sosial ekonomi dan meningkatkan taraf buruh/pekerja.

    2. FAO (Food and Agriculture Organization)

    Bermarkas di Roma, Italia. FAO dibentuk tahun 1945 di Quebec City, Quebec, Kanada. FAO mempunyai 189 anggota (188 negara dan Komunitas Eropa). FAO bertujuan untuk menaikkan tingkat nutrisi dan taraf hidup, meningkatkan produksi, proses, pemasaran dan penyaluran produk pangan dan pertanian, mempromosikan pembangunan di pedesaan, dan melenyapkan kelaparan.

    3. WHO (World Health Organization)

    Salah satu badan PBB yang bertindak sebagai sebagai koordinator kesehatan umum internasional. Bermarkas di Jenewa, Swiss.WHO didirikan oleh PBB pada 7 April 1948.

    4. WIPO (World Intellectual Property Organization)

    Merupakan salah satu badan khusus Perserikatan Bangsa-Bangsa. WIPO dibentuk pada tahun 1967. Tujuan untuk mendorong kreativitas dan memperkenalkan perlindungan kekayaan intelektual ke seluruh dunia.”

    5. UNICEF (United Nations Children’s Fund)

    Didirikan Tanggal 11 Desember 1946 dan bermarkas di New York, Amerika Serikat. Tujuan untuk penyantunan anak-anak yang menderita dan perkembangan serta menolong dan menyantuni anak-anak yang menderita akibat kemiskinan, keterbelakangan, bencana alam, atau korban perang.

    6. IMF (International Monetery Fund)

    Didirikan tanggal 27 Desember 1945 dan bermarkas di Wahington,DC, Amerika Serikat. Tujuan IMF adalah untuk meningkatkan kerja sama moneter dan perdagangan internasional.

    7. ITU (International Telecomunication Union)

    Didirikan pada tahun 1965 dan bermarkas di Jenewa,Swiss. Tujuan ITU adalah untuk memajukan kerja sama internasional dalam penggunaan alat komunikasi atau mengembangkan pemerataan dan modernisasi teknik dan telekomunikasi dengan perlengkapan standar.

    8. IFC (International Finance Corporation)

    Didirikan tanggal 20 Juli 1956 dan bermarkas di Washington.DC, Amerika Serikat. Tujuan IFC adalah untuk memajukan perkembangan ekonomi dengan memberi dorongan untuk memperbanyak usah-usaha swasta yang produktif di negara-negara anggotanya.

    9. IAEA (International Atomic Energy Agency)

    Didirikan tanggal 26 Oktober 1956 dan bermarkas di Vienna, Austria. Tujuan IAEA adalah untuk mengembangkan atom untuk tujuan damai.

    10. IBRD (International Bank For Reconstruction and Development)

    Didirikan pada tanggal 27 Desember 1945 dan bermarkas di New York, Amerika Serikat. Tujuan IBRD adalah untuk memberikan perbaikan ekonomi, memberi pinjaman lunak pada negara negara yang memerlukannya.

    11. ICAO (International Civil Aviation Organization)

    Didirikan pada tanggal 4 April 1974 dan bermarkas di Quebec, Kanada. Tujuan ICAO adalah untuk mempelajari masalah-masalah dan menyeragakan peraturan penerbangan internasional.

    12. WMO (World Meteorological Organization)

    Didirikan pada tanggal 23 Maret 1950 dan bermarkas di Jenewa, Swiss. Tujuan WMO adalah untuk mempertukarkan laporan cuaca dengan standarisasi internasional.

    13. UNTAC (United Nations Conference on Trade and Development)

    UNTAC adalah Konferensi Perdagangan dan Pembangunan PBB, yaitu forum khusus untuk membahas masalah perdagangan internasional. UNTAC didirikan tahun 1964 di Jenewa, Swiss. Tujuannya mengusahakan kemajuan dan memperlancar perdagangan internasional, terutama perdagangan ekspor negara-negara sedang berkembang. Tata perdagangan internasional yang berlaku sekarang terutama berdasarkan GATT (General Agreement for Tariffs and Trade) atau Perjanjian Umum tentang Tarif-tarif perdagangan, yang pokok-pokoknya telah disepakati pada tahun 1947 di Jenewa, Swiss.

    14. GATT (General Agreement on Tariffs and Trade)

    GATT adalah suatu konvensi (persetujuan internasional) yang diadakan dengan maksud untuk menghilangkan/mengurangi rintangan-rintangan perdagangan internasional, khususnya tarif bea cukai yang tinggi, yang ternyata sangat menghambat dan mempersulit ekspor impor antar negara. Indonesia menjadi anggota GATT sejak tahun 1950 dan berusaha memanfaatkan sebaik-baiknya untuk memperjuangkan kepentingan Indonesia dalam perdagangan internasional.

    15. UNINDO (United Nations Industrial Development Organization)

    UNINDO adalah Organisasi Pembangunan Industri PBB. Didirikan pada tahun 1967, berkedudukan di Wina, Austria. Tugasnya memajukan industri di negara-negara sedang berkembang, antara lain : dengan memberikan bantuan teknis, program-program latihan, penelitian dan penyediaan informasi.

    16. UNDP (United Nations Development Program)

    UNDP adalah program Pembangunan PBB, yaitu badan PBB yang memberikan sumbangan untuk membeayai program-program pembangunan, terutama bagi negara-negara sedang berkembang. Pada tahun 1987, bantuan pinjaman yang diterima Indonesia dari UNDP sebesar US $ 30 juta, yang digunakan membeayai program-program pembangunan.

    17. IDA (International Development Association)

    IDA adalah Organisasi Pembangunan Internasional. IDA didirikan tahun 1960 di Washington Amerika Serikat. Tujuannya memberikan kredit untuk keperluan pembangunan khususnya di negara-negara sdang berkembang, dengan jalan memberikan pinjaman dengan syarat-syarat yang lebih lunak dibanding pinjaman yang biasanya diberikan oleh Bank Dunia. Pinjaman IDA berjangka waktu sampai 50 tahun, termasuk masa tenggang 10 tahun tanpa membayar bunga. Keanggotaan IDA terbuka bagi semua anggota Bank Dunia. Indonesia mulai menjadi anggota IDA pada tahun 1968. Indonesia telah memperoleh bantuan kredit dari IDA sebesar US $ 886 juta pada tahun 1985.

    18. UPU (Universal Postal Union)

    UPU adalah Persatuan Pos Sedunia. Didirikan tahun 1878 dengan markas besar di Bern, Jerman Barat.

    19. IFAD (International Fund for Agriculture Development)

    Didirikan tanggal 30 November 1997 dan bermarkas di Roma, Italia  Tujuan IFAD adalah untuk mobilisasi sumber-sumber pertanian untuk meningkatkan produksi dan mutu gizi yang lebih baik.

  • Unsur-Unsur Seni dan Penjelasannya

    Unsur-Unsur Seni dan Penjelasannya

    Unsur Unsur Seni

    Unsur-unsur seni reka terdiri daripada enam elemen asas yang penting dalam pengubahan suatu karya seni visual hingga dapat dinikmati, yaitu:

    1. Garisan

    • Garisan yang pelbagai rupa boleh menghasilkan pelbagai rupa,bentuk atau objek.
    • Cantuman pelbagai garisan boleh menghasilkan pelbagai bentuk seperti bintang, kotak,rumah dsb.
    • Dari sudut matematik, garisan ialah (Bila satu titik bergerak, garisan terhasil. Bila dua titik disambung garisan terhasil).
    • Umumnya, garisan terhasil daripada percantuman titik-titik.

    Jenis-Jenis Garisan

    Garisan mempunyai pelbagai sifat. Ianya memberi pengertian dan fungsi yang berbeda. Terdapat garisan tebal, kasar, halus, panjang, pendek, lurus, bengkok, terputus, berbulu dan sebagainya.

    Fungsi Garisan

    Garisan berfungsi untuk menghasilkan jalinan, rupa, bentuk, ruang, ton dan pergerakan dalam sesuatu karya.

    2. Rupa

    Rupa ialah sesuatu yang rata dengan permukaannya yang kosong dan bersifat 2 dimensi. Rupa terhasil apabila satu garisan bercantum kedua ujungnya.

    Jenis-Jenis Rupa

    • Rupa positif dan negatif
    • Rupa geometri
    • Rupa organik

    Fungsi Rupa

    Rupa berfungsi untuk menghasilkan corak, bentuk, ruang dalam sesuatu karya.

    3. Bentuk

    Bentuk dibagi menjadi dua, yaitu bentuk geometris dan non geometris. Bentuk geometris adalah bentuk yang terdapat dalam ilmu ukur (kubistis) seperti balok, kubus, maupun bentuk silindris seperti tabung dan kerucut. Sedangkan bentuk non geometris merupakaan bentuk alamiah seperti bentuk yang meniru tubuh manusia, hewan, atau pohon.

    4. Ruang

    Ruang dapat dibagi menjadi dua, yakni ruang non fisik (ilusi), seperti ruang yang dihasilkan dari kesan lukisan. Sedangkan ruang berikutnya adalah ruang bentuk nyata, seperti ruang rumah.

    5. Jalinan

    Jalinan adalah sifat permukaan yang terdapat pada sesuatu objek.

    Jenis-Jenis jalinan

    • Jalinan sentuh (yang boleh dilihat dan pegang)
    • Jalinan tampak ( yang terdapat pada permukaan 2 dimensi yang tidak dapat disentuh tetapi dihayati secara visual- hanya kelihatan.

    Fungsi Jalinan

    • Menunjukkan konsep ruang/jarak di dalam sesuatu gubahan
    • Menimbulkan keindahan seperti corak pada badan rama-rama dan perhiasan jubin atau pada dinding rumah

    6. Warna

    • Warna merupakan unsur yang sangat penting dalam sesuatu hasil karya.
    • Warna mempengaruhi kehidupan manusia.
    • Warna terang dan cerah menimbulkan perasaan riang dan gembira manakala warna gelap dan kelam menimbulkan perasaan muram dan sedih.
    • Dalam seni visual warna dijadikan alat komunikasi yang sangat berkesan.
    • Tujuan utama teori warna dipelajari adalah bertujuan memahami ciri-ciri warna dan cara mengaplikasikannya dalam aktiviti seni visual.
    • Warna dihasilkan oleh cahaya. Ia terhasil apabila cahaya dibalikkan dari permukaan sesuatu objek. Tanpa cahaya warna tidak akan wujud.
    • Warna ialah tindak balas visual terhadap gelombang cahaya yang dikenal sebagai merah, biru, hijau dan sebagainya. Apabila cahaya putih menembusi prisma, spektrum warna-warna terhasil.
  • Sejarah Singkat Banda Aceh Darussalam

    Sejarah Singkat Banda Aceh Darussalam

    Banda Aceh dikenal sebagai tua yang erat kaitannya dengan sejarah gemilang Kerajaan Aceh Darussalam.

    Di masa kesultanan, Banda Aceh dikenal sebagai Bandar Aceh Darussalam.

    Kota ini dibangun oleh Sultan Johan Syah pada hari Jumat, tanggal 1 Ramadhan 601 H (22 April 1205 M).

    Saat ini, Banda Aceh telah berusia 813 tahun.

    Banda Aceh merupakan salah satu kota Islam Tertua di Asia Tenggara.

    Kota Banda aceh juga memerankan peranan penting dalam penyebaran islam ke seluruh Nusantara/ Indonesia.

    Oleh karena itu, kota ini juga dikenal sebagai Serambi Mekkah.

    Di masa jayanya, Bandar Aceh Darussalam dikenal sebagai kota regional utama yang juga dikenal sebagai pusat pendidikan islam.

    Oleh karena itu, kota ini dikunjungi oleh banyak pelajar dari Timur Tengah, India dan Negara lainnya.

    Bandar Aceh Darussalam juga merupakan pusat perdagangan yang dikunjungi oleh para pedagang dari seluruh dunia termasuk dari Arab, Turki, China, Eropa, dan India.

    Kerajaan Aceh mencapai puncak kejayaan saat dipimpin oleh Sultan Iskandar Muda (1607-1636), yang merupakan tokoh legendaris dalam sejarah Aceh.

    Banyak dari pelajar dan pedagang pendatang ini akhirnya menetap di Aceh dan menikah dengan wanita lokal.

    Hal ini menyebabkan adanya pembauran budaya. Hingga saat ini, budaya-budaya masih menyisakan pemandangan di sudut-sudut kota Banda Aceh.

    Misalnya di Budaya Pecinan di Gampong Peunayong dan peninggalan kuburan Turki di Gampong Bitai.

    Sumber: https://bandaacehkota.go.id/

  • Pengertian dan Sejarah Internet Menurut Para Ahli

    Pengertian dan Sejarah Internet Menurut Para Ahli

    Pengertian Internet Menurut Para Ahli

    Berikut ini adalah beberapa definisi internet yang dikemukakan oleh ahli, diantaranya:

    1. Allan (2005)

    Tokoh berikutnya, yaitu Allan (2005) menjelaskan bahwa internet merupakan sekumpulan jaringan komputer yang saling terhubung satu sama lain secara fisik dan juga memiliki kemampuan untuk membaca dan menguraikan berbagai protokol komunikasi tertentu yang sering kita kenal dengan istilah Internet Protocol (IP) serta Transmission Control Protocol (TCP). Protokol sendiri, lebih lanjut didefinisikan oleh Alan sebagai sebuah spesifikasi sederhana mengenai bagaimana dua atau lebih komputer dapat saling bertukar informasi.

    2. Onno W. Purbo

    Tokoh pertama yang menjelaskan mengenai pengertian Internet adalah Purbo. Purbo (dalam Prihatna, 2005) menjelaskan bahwa Internet pada dasarnya merupakan sebuah media yang digunakan untuk mengefesiensikan sebuah proses komunikasi yang disambungkan dengan berbagai aplikasi, seperti Web, VoIP, E-mail.

    3. Oetomo (2002)

    Oetomo (2002) menyebutkan bahwa internet merupakan singkatan atau kependekan dari international network, yang didefinisikan sebagai suatu jaringan komputer yang sangat besar, dimana jaringan komputer tersebut terdiri dari beberapa jaringan – jaringan kecil yang saling terhubung satu sama lain. Lebih lanjut dijelaskan pula, jaringan komputer yang sangat besar ini bisa mencakup jaringna seluruh dunia.

    4. Strauss, El-Ansary, dan Frost (2003)

    Pengertian internet lainnya muncul dari pendapat yang dikemukakan oleh Strauss, El-Ansary, dan juga Frost (2003). Mereka mengatakan bahwa yang dimaksud dengan Internet adalah keseluruhan jaringan komputer yang saling terhubung satu sama lain. Beberapa komputer – komputer yang saling terhubung di dalam jaringan ini menyimpan dan juga memiliki beberapa file yang bisa diakses dan digunakan, , seperti halaman web, dan juga data lainnya yang bisa digunakan dan juga diakses oleh berbagai komputer yang saling terhubung dengan Internet.

    5. Randall & Latulipe

    Randall & Latulipe (dalam Nafisah, 2001) mendefinisikan apa yang kita kenal dengan nama internet sebagai suatu jaringan global yang terdapat di dalam jaringan komputer. Jadi, internet tak ubahnya merupakan sebuah jaringan global yang terdiri atas beberapa jaringan komputer, yang bisa diakses dimana saja.

    6. Harjono (2009)

    Pendapat lain menyebutkan bahwa Internet dapat diartikan sebagai kumpulan dari beberapa komputer, yang bahkan dapat mencapai jutaan komputer di seluruh dunia yang dapat saling berhubungan serta saling terkoneksi satu sama lainnya. Agar komputer dapat salin terkoneksi satu sama lain, maka diperlukan media untuk saling menghubungkan antar komputer. Media yang digunakan itu bisa menggunakan kabel/serat optic, satelit atau melalui sambungan telepon (Harjono, 2009).

    7. Supriyanto (2006)

    Tokoh lainnya, yaitu Supriyanto (2006) mengatakan bahwa Internet merupakan suatu hubungan antara berbagai jenis komputer dan juga dengan jaringan di dunia yang memiliki sistem operasi dan juga aplikasi yang berbeda maupun, dimana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan perangkat kompunikasi seperti telepon dan satelit yang menggunakan protokol standar dalam melakukan hubungan komunikasi, yaitu protokol TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol).

    8. Ramdhani (2003)

    Dalam modul pembelajaran Internet, Ramdhani (2003) mengatakan bahwa internet merupakan sebuah sebutan untuk sekumpulan jaringan komputer yang dapat menghubungkan berbagai situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, hingga perorangan.

    9. O’Brien (2003)

    Internet merupakan sebuah jaringan komputer yang saat ini berkembang pesat dari berbagai macam kepentingan bisnis, pendidikan, hingga ke dalam jaringan pemerintahan yang dapat saling berhubungan satu sama lain, dimana dengan jumlah penggunanya bisa berkembang melebihi dari 200 negara (O’Brien, 2003).

    10. Greenlaw & Hepp (2002)

    Pengertian lain dari internet diungkapkan oleh Greenlaw & Hepp (2002), yang menyatakan bahwa internet merupakan sebuah sistem informasi global yang tehubung secara logika oleh address atau alamat yang unik yang berbasis Internet Protocol / IP, dan memiliki dukungan komunikasi TCP / Transmission Control Protocol. Hal ini menyebabkan internet dapat digunakan, diubah, dan juga diakses baik secara umum, maupun secara khusus.

    11. Drew Heywood (1996)

    Heywood (1996) mengatakan bahwa definisi internet tidak lepas dari sejarah Internet. Hal ini bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan sebuah standar baru untuk melakukan komunikasi Internetworking. Standar baru tersebut haruslah merupakan standar yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi di dalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.

    12. Turban, Rainer, Potter (2005)

    Pendapat lain mengenai intenet dikemukakan oleh Turban, Rainer, Potter (2005). Mereka mendefinisikan bahwa internet adalah suatu jaringan besar yang menghubungkan jaringan compute, baik dari organisasi dan bisnis, organisasi pemerintahan, dan sekolah – sekolah di seluruh dunia secara langsung dan juga cepat.

    13. Engineers Garage

    Engineers Garage mengatakan bahwa pada dasarnya tidak ada suatu definisi yang baku mengenai pengertian dari internet itu sendiri. Dikatakan bahwa sebenarnya, internet tidak membatasi diri untuk setiap definisi tertentu. Namun apabila diartikan secara umum, internet dapat didefinisikan sebagai sebuah jaringan kabel atau nirkabel yang saling berkomunikasi yang bertujuan untuk mengirimkan informasi.

    14. Lutfi SY

    Lutfi SY dalam modulnya mengenai teknologi informasi mengatakan bahwa Internet merupakan suatu jaringan komputer yang saling terhubung secara global, yang memungkinkan pengguna internet saling bertukar informasi atau data melalui jarinfan tersebut.

    15. Sibero

    Menurut Sibero (2011) Internet atau yang merupakan kependekan dari Inter-connected Network merupakan sebuah jaringan komputer yang menghubungkan antar komputer secara global. Lebih lanjut dijelaskan pula bahwa internet dapat juga disebut sebagai jaringan alam, yaitu suatu jaringan yang sangat luas.

    Internet juga dapat bekerja sama seperti jaringan komputer pada umumnya, eperti halnya jarnigan komputer lokal maupun jaringan komputer area luas, internet juga menggunakan sebuah protokol komunikasi yang sama yaitu TCP/IP (Tranmission Control Protol / Internet Protocol).

    16. Lani Sidharta (1996)

    Sidharta (1996) menyatakan bahwa internet adalah suatu bentuk interkoneksi dari sebuah jaringan komputer, dimana dapat memberikan bentuk layanan informasi secara lengkap. Dijelaskan lagi lebih lanjut, bahwa internet juga terbukti sebagai rekan maya atau virtual yang ampuh, yang biasa digunakan dalam media bisnis, politik, dan bahkan untuk hiburan semata.

    Walaupun secara fisik Internet merupakan suatu bentuk interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dapat dipandang dan juga dipahami sebagai sebuah sumber daya informasi. Disebutkan pula oleh Sidharta, bahwa isi dari Internet adalah informasi, dimana hampir semua aspek kehidupan manusia bisa ditemukan dalam bentuk virtual di dalam internet.

    17. Sarwono (2012)

    Menurut Sarwono internet merupakan sebuah kumpulan jaringan yang memiliki skala global. Bahkan, lebih lanjut Sarwono mengatakan bahwa tidak ada satupun orang yang mampu bertanggung jawab untuk menjalankan internet itu sendiri. Mulanya internet hanya digunakan dalam kebutuhan militer, namun kini internet merambah pada keperluan masyarakat sipil dan juga bentuk hiburan.

    18. Ned Snell

    Ned Snell, juga berkontribusi dalam memberikan definisi mengenai internet. Menurutnya, internet adalah sebuah koridor bagi berbagai jenis sumberdaya yang ada padanya, dan setiap sumberdaya tersebut diakses melalui piranti yang berbeda-beda

    19. Berners Lee

    Berners Lee, yang menciptakan konsep WWW menyebutkan bahwa internet merupakan sebuah jaringan yang terdiri dari beberapa jaringan. Hal ini jelas merujuk pada konsep dimana suatu jaringan compute tertentu, atau jaringan local juga bisa terhubung ke dalam suatu jaringan lainnya.

    20. Federal Networking Council

    Federal Networking Council (FNC), menyebutkan bahwa internet menunjuk pada suatu sistem informasi secara global, yang mana secara logis dihubungkan dengan satu alamat yang unik yang didasari pada internet protocol (IP). Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) atau IP lain yang kompatible dan memudahkan publik dan individu melakukan akses komunikasi tingkat tinggi serta berkaitan dengan infrastruktur.

    21. Kamus Oxford

    Kamus Oxford merupakan salah satu kamus internasional yang paling reliabel sebagai panduan dari berbagai macam pengertian. Di dalam kamus Oxford disebutkan bahwa internet adalah jaringan komputer global yang menyediakan berbagai fasilitas informasi dan komunikasi, yang terdiri dari jaringan interkoneksi menggunakan protokol komunikasi standar.

    22. Wikipedia

    Salah satu situs ensiklopedia terbesar yang ada di dalam jaringan WWW internet, yaitu Wikipedia, juga menjabarkan secara lengkap mengeai pengertian internet. Wikipedia menyebutkan bahwa internet merupakan kependekan dari istilah interconnection networking, yang merupakan keseluruhan jaringan komputer yang saling terhubung satu sama lain. Agar dapat saling terhubung satu sama lain, internet menggunakan sebuah sistem standar, yaitu protocol TCP / IP untuk melayani pertukaran paket di dalam jaringan tersebut, di seluruh dunia.

    Sejarah Internet

    Internet pertama kali muncul di Amerika Serikat yang di gagas oleh Departemen Pertahanan pada tahun 1969, melalui proyek ARPA disebut juga ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

    Dalam proyek tersebut mereka menunjukan bahwa dengan menggunakan perangkat hardware dan software berbasis UNIX, komunikasi bisa dilakukan dengan jarak yang tak terbatas melalui saluran telepon.

    Dalam proyek ARPANET terbentuklah cikal bakal TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) seperti sekarang ini.

    Mereka merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar.

    Pada masa itu Internet di tujukan untuk kepentingan militer, namun seiring berjalanya waktu Internet pun berkembang untuk pendidikan dan umum.

    Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.

    Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.

    Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

    Pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name Server.

    Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

    Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun sesudahnya pengguna kembali melonjak 10 kali lipat sekitar 100.000 pengguna terhubung.

    Pada tahun 1990 bisa dianggap tahun yang paling bersejarah dalam dunia internet, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

    Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet.

    Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket menjadi jutaan bahkan sampai saat ini hampir seluruh dunia terhubung ke internet.

  • Sejarah Kerajaan Singasari, Nama Raja dan Peninggalannya

    Sejarah Kerajaan Singasari, Nama Raja dan Peninggalannya

    Kerajaan Singosari/Singhasari (1222 M – 1293 M)

    Kerajaan Singosari adalah sebuah Kerajaan di Jawa Timur yang didirikan oleh Ken Arok pada tahun 1222.

    Lokasi Kerajaan ini sekarang diperkirakan berada di daerah Singosari, Kabupaten Malang dan merupakan cikal bakal berdirinya Kerajaan Majapahit (1293 M – awal abad ke 6 M).

    Nama resmi Kerajaan Singosari sendiri sesungguhnya ialah Kerajaan Tumapel.

    Menurut Kitab Nagarakretagama, ketika pertama kali didirikan tahun 1222, ibu kota Kerajaan Tumapel bernama Kutaraja.

    Seperti yang tertulis pula pada Prasasti Kudadu.Menurut Kitab Pararaton, Tumapel semula hanya sebuah daerah bawahanKerajaan Kadiri/Kediri.

    Yang menjabat sebagai akuwu (setara jabatan Camat jaman sekarang) Tumapel saat itu adalah Tunggul Ametung.

    Ia mati dibunuh dengan cara tipu muslihat oleh pengawalnya sendiri yang bernama Ken Arok, yang kemudian menjadi akuwu baru.

    Ken Arok juga yang mengawini istri Tunggul Ametung yang bernama Ken Dedes.

    Ken Arok kemudian berniat melepaskan Tumapel dari kekuasaan Kerajaan Kediri.

    Pada tahun 1222 terjadi perseteruan antara Kertajaya (Raja Kediri) melawan kaum brahmana.

    Para brahmana lalu menggabungkan diri dengan Ken Arok yang mengangkat dirinya menjadi Raja pertama Tumapel bergelar Sri Rajasa Sang Amurwabhumi.

    Perang melawan Kerajaan Kediri meletus di desa Ganter yang dimenangkan oleh pihak Tumapel di bawah pimpinan Ken Arok.

    Keberadaan Kerajaan Singosari dibuktikan melalui candi-candi yang banyak ditemukan di Jawa Timur yaitu daerah Singosari sampai Malang.

    Juga melalui kitab sastra peninggalan zaman Majapahit yang berjudul Negarakertagama karangan Mpu Prapanca yang menjelaskan tentang raja-raja yang memerintah di Singosari serta kitab Pararaton yang juga menceritakan riwayat Ken Arok yang penuh keajaiban.

    Kitab Pararaton isinya sebagian besar adalah mitos atau dongeng tetapi dari kitab Pararatonlah asal usul Ken Arok menjadi raja dapat diketahui.

    Sebelum menjadi raja, Ken Arok berkedudukan sebagai Akuwu (Bupati) di Tumapel menggantikan Tunggul Ametung yang dibunuhnya, karena tertarik pada Ken Dedes istri Tunggul Ametung.

    Selanjutnya ia berkeinginan melepaskan Tumapel dari kekuasaan kerajaan Kadiri yang diperintah oleh Kertajaya. Keinginannya terpenuhi setelah kaum Brahmana Kadiri meminta perlindungannya.

    Dengan alasan tersebut, maka tahun 1222 M /1144 C Ken Arok menyerang Kediri, sehingga Kertajaya mengalami kekalahan pada pertempuran di desa Ganter.

    Ken Arok yang mengangkat dirinya sebagai raja Tumapel bergelar Sri Rajasa Sang Amurwabhumi.

    Sistem Pemerintahan Kerajaan Kediri

    Ada dua versi yang menyebutkan silsilah kerajaan Singasari alias Tumapel ini. Versi pertama adalah versi Pararaton yang informasinya didapat dari Prasasti Kudadu.

    Pararaton menyebutkan Ken Arok adalah pendiri Kerajaan Singasari yang digantikan oleh Anusapati (1247–1249 M).

    Anusapati diganti oleh Tohjaya (1249–1250 M), yang diteruskan oleh Ranggawuni alias Wisnuwardhana (1250–1272 M). Terakhir adalah Kertanegara yang memerintah sejak 1272 hingga 1292 M.

    Sementara pada versi Negarakretagama, raja pertama Kerajaan Singasari adalah Rangga Rajasa Sang Girinathapura (1222–1227 M).

    Selanjutnya adalah Anusapati, yang dilanjutkan Wisnuwardhana (1248–1254 M). Terakhir adalah Kertanagara (1254–1292 M). Data ini didapat dari prasasti Mula Malurung.

    Kejayaan Kerajaan Singasari

    Kertanagara adalah raja terakhir dan raja terbesar dalam sejarah Singhasari (1268 – 1292).

    Ia adalah raja pertama yang mengalihkan wawasannya ke luar Jawa.

    Pada tahun 1275 ia mengirim pasukan Ekspedisi Pamalayu untuk menjadikan Sumatra sebagai benteng pertahanan dalam menghadapi ekspansi bangsa Mongol.

    Saat itu penguasa Sumatra adalah Kerajaan Dharmasraya (kelanjutan dari Kerajaan Malayu).

    Kerajaan ini akhirnya dianggap telah ditundukkan, dengan dikirimkannya bukti arca Amoghapasa yang dari Kertanagara, sebagai tanda persahabatan kedua negara.

    Pada tahun 1284, Kertanagara juga mengadakan ekspedisi menaklukkan Bali.

    Pada tahun 1289 Kaisar Kubilai Khan mengirim utusan ke Singhasari meminta agar Jawa mengakui kedaulatan Mongol.

    Namun permintaan itu ditolak tegas oleh Kertanagara.

    Nagarakretagama menyebutkan daerah-daerah bawahan Singhasari di luar Jawa pada masa Kertanagara antara lain, Melayu, Bali,Pahang, Gurun, dan Bakulapura.

    Sumber Sejarah

    Adapun sumber sejarah dalam mempelajari kerajaan Singasari dapat diperoleh dari berbagai prasasti, karya sastra, catatan, maupun bangunan candi. Sumber tersebut meliputi :

    A. Kitab Pararaton

    Kitab ini berisi cerita mitos daririwayat Ken Arok yang penuh keajaiban hingga riwayat raja-raja Singasari.

    B. Kitab Negarakertagama

    Kitab ini merupakan karya Mpu Prapanca (1365) yang berisi perkembangan kehidupan kerajaan Majapahit dan memuat pula raja yang berkuasa di Singasari.

    C. Kidung Harsawijaya

    Kidung ini menyebutkan raja Jayakatwang sebagai samantharaja (raja bawahan) yang patuh kepada Kertanegara.

    Namun dalam perkembangannya, Jayakatwang pada akhirnya menyerang kedudukan Kertanegara.

    Raja-Raja Kerajaan Singasari

    1. Ken Arok (1222–1227 M)

    Pendiri Kerajaan Singasari adalah Ken Arok yang sekaligus juga menjadi Raja Singasari yang pertama dengan gelar Sri Ranggah Rajasa Sang Amurwabumi.

    Munculnya Ken Arok sebagai raja pertama Singasari menandai munculnya suatu dinasti baru, yakni Dinasti Rajasa (Rajasawangsa) atau Girindra (Girindrawangsa).

    Ken Arok hanya memerintah selama lima tahun (1222–1227 M). Pada tahun 1227 M, Ken Arok dibunuh oleh seorang suruhan Anusapati (anak tiri Ken Arok). Ken Arok dimakamkan di Kegenengan dalam bangunan Siwa–Buddha.

    2. Anusapati (1227–1248 M)

    Dengan meninggalnya Ken Arok maka tahta Kerajaan Singasari jatuh ke tangan Anusapati.

    Dalam jangka waktu pemerintahaannya yang lama, Anusapati tidak banyak melakukan pembaharuan-pembaharuan karena larut dengan kesenangannya menyabung ayam.

    Peristiwa kematian Ken Arok akhirnya terbongkar dan sampai juga ke Tohjoyo (putra Ken Arok dengan Ken Umang).

    Tohjoyo mengetahui bahwa Anusapati gemar menyabung ayam sehingga diundangnya Anusapati ke Gedong Jiwa (tempat kediamanan Tohjoyo) untuk mengadakan pesta sabung ayam.

    Pada saat Anusapati asyik menyaksikan aduan ayamnya, secara tiba-tiba Tohjoyo menyabut keris buatan Empu Gandring yang dibawanya dan langsung menusuk Anusapati. Dengan demikian, meninggallah Anusapati yang didharmakan di Candi Kidal.

    3. Tohjoyo (1248 M)

    Dengan meninggalnya Anusapati maka tahta Kerajaan Singasari dipegang oleh Tohjoyo.

    Namun, Tohjoyo memerintah Kerajaan Singasari tidak lama sebab anak Anusapati yang bernama Ranggawuni berusaha membalas kematian ayahnya.

    Dengan bantuan Mahesa Cempaka dan para pengikutnya, Ranggawuni berhasil menggulingkan Tohjoyo dan kemudian menduduki singgasana.

    4. Ranggawuni (1248–1268 M)

    Ranggawuni naik takhta Kerajaan Singasari pada tahun 1248 M dengan gelar Sri Jaya Wisnuwardana oleh Mahesa Cempaka (anak dari Mahesa Wongateleng) yang diberi kedudukan sebagai ratu angabhaya dengan gelar Narasinghamurti.

    Pemerintahan Ranggawuni membawa ketenteraman dan kesejahteran rakyat Singasari.

    Pada tahun 1254 M Wisnuwardana mengangkat putranya yang bernama Kertanegara sebagai yuwaraja (raja muda) dengan maksud mempersiapkannya menjadi raja besar di Kerajaan Singasari.

    Pada tahun 1268 Wisnuwardanameninggal dunia dan didharmakan di Jajaghu atau Candi Jago sebagai Buddha Amogapasa dan di Candi Waleri sebagai Siwa.

    5. Kertanegara (1268-1292 M)

    Kertanegara adalah Raja Singasari terakhir dan terbesar karena mempunyai cita-cita untuk menyatukan seluruh Nusantara.

    Ia naik takhta pada tahun 1268 dengan gelar Sri Maharajadiraja Sri Kertanegara.

    Dalam pemerintahannya, ia dibantu oleh tiga orang mahamentri, yaitu mahamentri i hino, mahamentri i halu, dan mahamenteri sirikan.

    Untuk dapat mewujudkan gagasan penyatuan Nusantara, ia mengganti pejabat-pejabat yang kolot dengan yang baru, seperti Patih Raganata digantikan oleh Patih Aragani.

    Banyak Wide dijadikan Bupati di Sumenep (Madura) dengan gelar Aria Wiaraja. Setelah Jawa dapat diselesaikan, kemudian perhatian ditujukan ke daerah lain.

    Kertanegara mengirimkan utusan ke Melayu yang dikenal dengan nama Ekspedisi Pamalayu 1275 yang berhasil menguasai Kerajaan Melayu.

    Hal ini ditandai dengan pengirimkan Arca Amoghapasa ke Dharmasraya atas perintah Raja Kertanegara.

    Kehidupan Ekonomi

    Dalam kehidupan ekonomi, walaupun tidak ditemukan sumber secara jelas. Ada kemungkinan perekonomian ditekankan pada pertanian dan perdagangan karena Singosari merupakan daerah yang subur dan dapat memanfaatkan sungai Brantas dan Bengawan Solo sebagai sarana lalu lintas perdagangan dan pelayaran.

    Kehidupan Budaya

    Gambaran perkembangan kebudayaan sejak berdirinya kerajaan Singosari terlihat dari di temukannya peninggalan berupa candi–candi dan patung yang di bangun dari zaman kekuasaan Singosari. Diantaranya seperti candi Kidal, Jago, dan candi Singosari.

    Sedangkan patung yang di temukan adalah patung Ken Dedes sebagai dewi Prajnaparamita lambang kesempurnaan ilmu, patung Kertanegara dalam bentuk Joko Dolok yang di temuksn dekat Surabaya dan patung Amoghapasa juga perwujudan dari raja Kertanegara yang dikirim ke Dharmacraya ibu kota kerajaan Melayu.

    Kedua perwujudan patung tersebut dapat di ketahui bahwa raja Kertanegara beragama Budha beraliran Tantrayana (Tantriisme).

    Peninggalan – peninggalan Kerajaan Singasari

    1. Candi Singosari

    Candi ini berlokasi di Kecamatan Singosari,Kabupaten Malang dan terletak pada lembah di antara Pegunungan Tengger dan Gunung Arjuna.

    Berdasarkan penyebutannya pada Kitab Negarakertagama serta Prasasti Gajah Mada yang bertanggal 1351 M di halaman komplek candi.

    Candi ini merupakan tempat “pendharmaan” bagi raja Singasari terakhir, Sang Kertanegara, yang mangkat (meninggal) pada tahun 1292 akibat istana diserang tentara Gelang-gelang yang dipimpin oleh Jayakatwang. Kuat dugaan, candi ini tidak pernah selesai dibangun.

    2. Candi Jago

    Arsitektur Candi Jago disusun seperti teras punden berundak. Candi ini cukup unik, karena bagian atasnya hanya tersisa sebagian dan menurut cerita setempat karena tersambar petir.

    Relief-relief Kunjarakarna dan Pancatantra dapat ditemui di candi ini. Sengan keseluruhan bangunan candi ini tersusun atas bahan batu andesit.

    3. Candi Sumberawan

    Candi Sumberawan merupakan satu-satunya stupa yang ditemukan di Jawa Timur.

    Dengan jarak sekitar 6 km dari Candi Singosari, Candi ini merupakan peninggalan Kerajaan Singasari dan digunakan oleh umat Buddha pada masa itu.

    Pemandangan di sekitar candi ini sangat indah karena terletak di dekat sebuah telaga yang sangat bening airnya. Keadaan inilah yang memberi nama Candi Rawan.

    4. Arca Dwarapala

    Arca ini berbentuk Monster dengan ukuran yang sangat besar. Menurut penjaga situs sejarah ini, arca Dwarapala merupakan pertanda masuk ke wilayah kotaraja, namun hingga saat ini tidak ditemukan secara pasti dimanan letak kotaraja Singhasari.

    5. Prasasti Manjusri

    Prasasti Manjusri merupakan manuskrip yang dipahatkan pada bagian belakang Arca Manjusri, bertarikh 1343, pada awalnya ditempatkan di Candi Jago dan sekarang tersimpan di Museum Nasional Jakarta.

    6. Prasasti Mula Malurung

    Prasasti Mula Malurung adalah piagam pengesahan penganugrahan desa Mula dan desa Malurung untuk tokoh bernama Pranaraja.

    Prasasti ini berupa lempengan-lempengan tembaga yang diterbitkan Kertanagara pada tahun 1255 sebagai raja muda di Kadiri, atas perintah ayahnya Wisnuwardhana raja Singhasari.

    Kumpulan lempengan Prasasti Mula Malurung ditemukan pada dua waktu yang berbeda. Sebanyak sepuluh lempeng ditemukan pada tahun 1975 di dekat kota Kediri, Jawa Timur.

    Sedangkan pada bulan Mei 2001, kembali ditemukan tiga lempeng di lapak penjual barang loak, tak jauh dari lokasi penemuan sebelumnya. Keseluruhan lempeng prasasti saat ini disimpan di Museum Nasional Indonesia, Jakarta.

    7. Prasasti Singosari

    Prasasti Singosari, yang bertarikh tahun 1351 M, ditemukan di Singosari, Kabupaten Malang, Jawa Timur dan sekarang disimpan di Museum Gajah dan ditulis dengan Aksara Jawa.

    Prasasti ini ditulis untuk mengenang pembangunan sebuah caitya atau candi pemakaman yang dilaksanakan oleh Mahapatih Gajah Mada.

    Paruh pertama prasasti ini merupakan pentarikhan tanggal yang sangat terperinci, termasuk pemaparan letak benda-benda angkasa.

    Paruh kedua mengemukakan maksud prasasti ini, yaitu sebagai pariwara pembangunan sebuah caitya.

    8. Candi Jawi

    Candi ini terletak di pertengahan jalan raya antara Kecamatan Pandaan – Kecamatan Prigen dan Pringebukan.

    Candi Jawi banyak dikira sebagai tempat pemujaan atau tempat peribadatan Buddha, namun sebenarnya merupakan tempat pedharmaan atau penyimpanan abu dari raja terakhir Singhasari, Kertanegara.

    Sebagian dari abu tersebut juga disimpan pada Candi Singhasari. Kedua candi ini ada hubungannya dengan Candi Jago yang merupakan tempat peribadatan Raja Kertanegara.

    9. Prasasti Wurare

    Adalah sebuah prasasti yang isinya memperingati penobatan arca Mahaksobhya di sebuah tempat bernama Wurare (sehingga prasastinya disebut Prasasti Wurare). Prasasti ditulis dalam bahasa Sansekerta, dan bertarikh 1211 Saka atau 21 November 1289.

    Arca tersebut sebagai penghormatan dan perlambang bagi Raja Kertanegara dari kerajaan Singhasari, yang dianggap oleh keturunannya telah mencapai derajat Jina (Buddha Agung). Sedangkan tulisan prasastinya ditulis melingkar pada bagian bawahnya.

    10. Candi Kidal

    Candi Kidal adalah salah satu candi warisan dari kerajaan Singasari. Candi ini dibangun sebagai bentuk penghormatan atas jasa besar Anusapati, Raja kedua dari Singhasari, yang memerintah selama 20 tahun (1227 – 1248).

    Kematian Anusapati dibunuh oleh Panji Tohjaya sebagai bagian dari perebutan kekuasaan Singhasari, juga diyakini sebagai bagian dari kutukan Mpu Gandring.

    Runtuhnya Kerajaan Singasari

    Sebagai sebuah kerajaan, perjalanan kerajaan Singasari bisa dikatakan berlangsung singkat.

    Hal ini terkait dengan adanya sengketa yang terjadi dilingkup istana kerajaan yang kental dengan nuansa perebutan kekuasaan.

    Pada saat itu Kerajaan Singasari sibuk mengirimkan angkatan perangnya ke luar Jawa. Akhirnya Kerajaan Singasari mengalami keropos di bagian dalam.

    Pada tahun 1292 terjadi pemberontakan Jayakatwang bupati Gelang-Gelang, yang merupakan sepupu, sekaligus ipar, sekaligus besan dari Kertanegara sendiri.

    Dalam serangan itu Kertanegara mati terbunuh. Setelah runtuhnya Singasari, Jayakatwang menjadi raja dan membangun ibu kota baru di Kediri. Riwayat Kerajaan Tumapel-Singasari pun berakhir.

    Sumber: Wikipedia, Shining Blingjamong

  • Kumpulan Jargon MPLS Sekolah SMP dan SMA

    MPLS (Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah) adalah sebuah kegiatan yang dilaksanakan oleh siswa pada tahun ajaran baru guna menyambut siswa baru di sekolah sekaligus pengenalan kepada kakak tingkat, para guru, serta karyawan yang bekerja di sekolah.

    MPLS juga dikenal sebagai MOS (Masa Orientasi Siswa). Umumnya MPLS atau MOS diisi dengan kegiatan-kegiatan pembinaan kepada siswa baru untuk melatih disiplin, ketahanan mental, serta menjaga tali silaturahmi antar sesama siswa.

    Nah, saat MLPS, biasanya ada jargon-jargon yang digunakan. Berikut adalah beberapa contoh jargon MPLS atau jargon MOS yang umum digunakan, diantaranya:

    • Tanpa uang orang bisa beruang Namun, tanpa ilmu orang tak bisa berilmu
    • Orang pintar memintari orang lain Orang bodoh membodohi orang lain
    • Belajarlah agar tidak menjadi orang bodoh
    • Guru adalah kunci menuju masa depan sedangkan pendidikan adalah pintu menuju masa depan
    • Tiada yang tidak mungkin tanpa usaha, Tiada usaha yang mungkin tanpa ilmu
    • Belajar yang giat demi masa depan yang hebat
    • Pendidikan menghasilkan ilmu Ilmu menghasilkan impian
    • Raih impianmu demi kehidupanmu
    • Hanya yang berpendidikanlah yang mendapatkan impian
    • Jadikanlah ilmu sebagai bekalmu dan jadikanlah guru sebagai pemandumu
    • Membaca buku akan membawamu ke dunia yang baru
    • Ilmu yang baik akan menjadi penerang dan memandumu untuk mencapai impianmu
    • Jangan membuat alasan untuk menjadi orang yang berpendidikan
    • Kesuksesan membutuhkan usaha yang keras dan pendidikan yang berkualitas
    • Raihlah prestasi setinggi mungkin
    • Bangsa yang terbelakang adalah akibat dari pemuda yang malas belajar
    • Sekolah adalah gudang ilmu Mendatangi sekolah berarti menjemput ilmu
    • Berangkatlah ke sekolah setiap pagi demi impian yang dinanti
    • Guru mendidik manusia menjadi sukses Game membuat hidup manusia menjadi bodoh
    • Impian tanpa pendidikan bagai rumah tanpa tiang
    • Ilmu tanpa iman bagai tubuh tanpa nyawa
    • Pendidikan yang berkualitas menghasilkan orang-orang yang berkualitas pula
    • Raihlah ilmu agar menjadi orang yang berilmu
    • Tak ada yang lebih penting daripada pendidikan
    • Pendidikan mengubah dunia
    • Pendidikan memberikan secercah harapan bagi kehidupan
    • Pendidikan memberantas kebodohan
    • Anda boleh miskin uang tetapi janga sampai miskin ilmu
    • Kemiskinan dapat diobati dengan pendidikan
    • Bersekolahlah untuk masa depan yang cerah!
    • Ayo raih mimpimu dengan pendidikan yang bermutu!
    • Pendidikan bukanlah sesuatu yang dihadiahi tetapi sesuatu yang harus diraih
    • Ciri orang yang berpendidikan adalah orang yang belajar bagaimana caranya belajar lalu berubah
    • Selalu Belajar dan Tak Mengenal Kata Putus Asa
    • Pendidikan Maju, Generasi Maju, Bangsa Maju
    • Pendidikan yang Baik Itu Untuk Mendidik Dan Juga Mencerahkan
    • Generasi yang Hebat adalah Generasi yang Berpendidikan
    • Pendidikan Bermutu Merupakan Syarat Mutlak Bangsa yang Besar
    • Mari Meraih Masa Depan Gemilang Melalui Pendidikan Berkualitas
    • Menuntut Ilmu adalah Kewajiban Kita Semua
    • Jenius adalah 1% Inspirasi dan 99% Keringat
    • Gantungkan Cita-citamu Setinggi Bintang Dilangit
    • Tiada Hari Tanpa Prestasi
    • Guru hanya membuka pintu kesuksesan Engkaulah yang harus masuk sendiri
    • Hanya yang berpendidikanlah yang mendapatkan impian.Jadikanlah ilmu sebagai bekalmu dan
    • jadikanlah guru sebagai pemandumu.
    • Membaca buku akan membawamu ke dunia yang baru.
    • Ilmu yang baik akan menjadi penerang dan memandumu untuk mencapai impianmu.
    • Jangan membuat alasan untuk menjadi orang yang berpendidikan.
    • Kesuksesan membutuhkan usaha yang keras dan pendidikan yang berkualitas.
    • Raihlah prestasi setinggi mungkin.
    • Bangsa yang terbelakang adalah akibat dari pemuda yang malas belajar.
    • Sekolah adalah gudang ilmu. Mendatangi sekolah berarti menjemput ilmu.
    • Berangkatlah ke sekolah setiap pagi demi impian yang dinanti!
    • Pendidikan bisa membawamu ke tempat-tempat yang jauh
    • Pendidikan dapat merubah nasibmu
    • Pendidikan hasil dari kombinasi antara murid + guru + buku yang menghasilkan ilmu
    • Guru akan selalu memberikan ilmu kepada mereka yang membutuhkan ilmu
    • Raih impianmu dengan menjadi orang yang berilmu
    • Pendidikan adalah jembatan kesuksesan dan guru adalah pemandu kesuksesan
    • Orang berilmu pasti memiliki hidup yang maju
    • Ayo budayakan membaca untuk generasi penerus bangsa
    • Bermain itu penting, akan tetapi belajar lebih penting
    • Tiada langkah yang besar tanpa langkah kecil Tak ada kesuksesan tanpa kesulitan
    • Kegagalan bukanlah musuhmu, tetapi mereka adalah gurumu
    • Ciri orang yang berpendidikan adalah orang yang belajar bagaimana caranya belajar lalu berubah.
    • Belajar hari ini untuk kehidupan yang lebih baik hari esok
    • Belajar hari ini… Sukses hari esok…
    • Pendidikan adalah hak bagi setiap anak-anak
    • Tujuan pendidikan adalah untuk mengganti pikiran kosong dengan yang berisi
    • Pendidikan adalah proses mempelajari apa yang kau bahkan tidak tahu kau tidak mengetahuinya
    • Pendidkan itu pahit, hanya buahlah yang manis
    • Belajarlah! Karena Pintar Itu Hebat
    • Pendidikan adalah pintu menuju kesuksesan
    • Pendidikan membawa kebahagiaan
    • Pondasi kekuatan suatu bangsa ada pada pendidikan pemudanya
    • Tanpa buku, tanpa ilmu, kemiskinan akan datang mengganggu
    • Kegagalan adalah suatu proses menuju keberhasilan
    • Pendidikan yang bermutu menciptakan bangsa yang maju
    • Pendidikan adalah pintu dunia dan buku adalah jendela dunia
    • Orang pintar memintari orang lain. Orang bodoh membodohi orang lain.
    • Baca, pahami, praktekan, sukses
    • Hari ini pembaca Esok pemimpin bangsa
    • Keberhasilan adalah % keringat sisanya kejeniusan Anda
    • Belajar di kala muda bagai menangkap kapas yang diterbangkan angin, belajar di usia tua bagai menangkap angin yang menerbangkan kapas
    • Belajar tidak mungkin terlambat, meskipun umur menghambat
    • Tiada kata terlambat untuk pendidikan
    • Pendidikanmu berperan besar dalam masa depanmu
    • Pintar karena ilmu, cerdas karena guru
    • Jangan takut gagal karena gagal adalah bagaian proses pembelajaran
    • Ayo raih mimpimu dengan pendidikan yang bermutu!
    • Impian tanpa pendidikan bagai rumah tanpa tiang.
    • Ilmu tanpa iman bagai tubuh tanpa nyawa.
    • Pendidikan yang berkualitas menghasilkan orang-orang yang berkualitas pula.
    • Tanpa uang orang bisa beruang. Namun, tanpa ilmu orang tak bisa berilmu.
    • Pendidikan mengubah dunia.
    • Pendidikan memberikan secercah harapan bagi kehidupan.
    • Pendidikan memberantas kebodohan.
    • Anda boleh miskin uang tetapi janga sampai miskin ilmu.
    • Kemiskinan dapat diobati dengan pendidikan.
    • Bersekolahlah untuk masa depan yang cerah!
    • Tiada yang tidak mungkin tanpa usaha, Tiada usaha yang mungkin tanpa ilmu.
    • Belajar yang giat demi masa depan yang hebat.
    • Pendidikan menghasilkan ilmu. Ilmu menghasilkan impian.
    • Raih impianmu demi kehidupanmu.
    • Pendidikan bukanlah sesuatu yang dihadiahi tetapi sesuatu yang harus diraih.
    • Guru hanya membuka pintu kesuksesan. Engkaulah yang harus masuk sendiri.
    • Raihlah ilmu agar menjadi orang yang berilmu.
    • Tak ada yang lebih penting daripada pendidikan.
    • Impian tanpa pendidikan bagai rumah tanpa tiang.
    • Ayo raih mimpimu dengan pendidikan yang bermutu!
    • Bersekolahlah untuk masa depan yang cerah!
    • Kemiskinan dapat diobati dengan pendidikan.
    • Anda boleh miskin uang tetapi janga sampai miskin ilmu.
    • Pendidikan memberantas kebodohan.
    • Pendidikan memberikan secercah harapan bagi kehidupan.
    • Pendidikan mengubah dunia.
    • Tak ada yang lebih penting daripada pendidikan.
    • Raihlah ilmu agar menjadi orang yang berilmu.
    • Guru hanya membuka pintu kesuksesan. Engkaulah yang harus masuk sendiri.
    • Belajarlah agar tidak menjadi orang bodoh.
    • Guru adalah kunci menuju masa depan sedangkan pendidikan adalah pintu menuju masa depan.
    • Pendidikan bukanlah sesuatu yang dihadiahi tetapi sesuatu yang harus diraih.
    • Raih impianmu demi kehidupanmu.
    • Pendidikan menghasilkan ilmu. Ilmu menghasilkan impian.
    • Belajar yang giat demi masa depan yang hebat.
    • Tiada yang tidak mungkin tanpa usaha, Tiada usaha yang mungkin tanpa ilmu.
    • Guru adalah kunci menuju masa depan sedangkan pendidikan adalah pintu menuju masa depan.
    • Belajarlah agar tidak menjadi orang bodoh.
    • Orang pintar memintari orang lain. Orang bodoh membodohi orang lain.
    • Tanpa uang orang bisa beruang. Namun, tanpa ilmu orang tak bisa berilmu.
    • Pendidikan yang berkualitas menghasilkan orang-orang yang berkualitas pula.
    • Ilmu tanpa iman bagai tubuh tanpa nyawa.
    • Ilmu yang baik akan menjadi penerang dan memandumu untuk mencapai impianmu.
    • Membaca buku akan membawamu ke dunia yang baru.
    • Jadikanlah ilmu sebagai bekalmu dan jadikanlah guru sebagai pemandumu.
    • Hanya yang berpendidikanlah yang mendapatkan impian.
    • Ciri orang yang berpendidikan adalah orang yang belajar bagaimana caranya belajar lalu berubah.
    • Ayo budayakan membaca untuk generasi penerus bangsa.
    • Orang berilmu pasti memiliki hidup yang maju.
    • Pendidikan adalah jembatan kesuksesan dan guru adalah pemandu kesuksesan.
    • Raih impianmu dengan menjadi orang yang berilmu.
    • Guru akan selalu memberikan ilmu kepada mereka yang membutuhkan ilmu.
    • Pendidikan hasil dari kombinasi antara murid + guru + buku yang menghasilkan ilmu.
    • Guru mendidik manusia menjadi sukses. Game membuat hidup manusia menjadi bodoh.
    • Berangkatlah ke sekolah setiap pagi demi impian yang dinanti!
    • Sekolah adalah gudang ilmu. Mendatangi sekolah berarti menjemput ilmu.
    • Bangsa yang terbelakang adalah akibat dari pemuda yang malas belajar.
    • Raihlah prestasi setinggi mungkin.
    • Kesuksesan membutuhkan usaha yang keras dan pendidikan yang berkualitas.
    • Jangan membuat alasan untuk menjadi orang yang berpendidikan.
    • Pintar karena ilmu, cerdas karena guru.
    • Pendidikanmu berperan besar dalam masa depanmu.
    • Tiada kata terlambat untuk pendidikan.
    • Belajar tidak mungkin terlambat, meskipun umur menghambat.
    • Belajar di kala muda bagai menangkap kapas yang diterbangkan angin, belajar di usia tua bagai
    • menangkap angin yang menerbangkan kapas.
    • Keberhasilan adalah 99% keringat sisanya kejeniusan Anda.
    • Hari ini pembaca. Esok pemimpin bangsa.
    • Baca, pahami, praktekan, sukses
    • Kegagalan bukanlah musuhmu, tetapi mereka adalah gurumu.
    • Tiada langkah yang besar tanpa langkah kecil. Tak ada kesuksesan tanpa kesulitan.
    • Bermain itu penting, akan tetapi belajar lebih penting.
    • Belajar hari ini… Sukses hari esok…
    • Belajar hari ini untuk kehidupan yang lebih baik hari esok.
    • Pendidikan dapat merubah nasibmu.
    • Pendidikan bisa membawamu ke tempat-tempat yang jauh.
    • Pendidikan adalah pintu dunia dan buku adalah jendela dunia.
    • Pendidikan yang bermutu menciptakan bangsa yang maju.
    • Kegagalan adalah suatu proses menuju keberhasilan.
    • Tanpa buku, tanpa ilmu, kemiskinan akan datang mengganggu.
    • Pondasi kekuatan suatu bangsa ada pada pendidikan pemudanya.
    • Jangan takut gagal karena gagal adalah bagaian proses pembelajaran.
    • Pendidikan membawa kebahagiaan.
    • Pendidikan adalah pintu menuju kesuksesan.
    • Belajarlah! Karena Pintar Itu Hebat.
    • Pendidkan itu pahit, hanya buahlah yang manis.
    • Pendidikan adalah proses mempelajari apa yang kau bahkan tidak tahu kau tidak mengetahuinya.
    • Tujuan pendidikan adalah untuk mengganti pikiran kosong dengan yang berisi.
    • Pendidikan adalah hak bagi setiap anak-anak.
  • Struktur Organisasi Osis Lengkap dengan Gambar

    Berikut adalah beberapa contoh struktur organisasi osis lengkap dengan gambarnya.

    1. Struktur Organisasi Osis MA

    2. Struktur Organisasi Osis

    3. Contoh Struktur Organisasi Osis

    4. Struktur Organisasi Osis SMP

    5. Contoh Struktur Organisasi Osis MTs

    Secara garis besar, struktur osis adalah sebagai berikut:

    • Pembina Osis
    • Ketua Osis
    • Wakil Ketua Osis
    • Sekretaris
    • Bendahara
    • Sie Pembinaan Keimanan dan Ketakwaan Kepada Tuhan YME
    • Sie Pembinaan Kreativitas dan Keterampilan
    • Sie Pembinaan Budi Pekerti
    • Sie Pembinaan Kesehatan
    • Sie Pembinaan Kepribadian
    • Sie Pembinaan Sastra dan Budaya
    • Sie Pembinaan Prestasi dan Seni
    • Sie Pembinaan Teknologi dan Informasi
    • Sie Pembinaan Politik dan Pemerintahan
    • Sie Pembinaan Komunikasi dan Relasi

    Artis Osis adalah singkatan dari Organisasi Siswa Intra Sekolah yang berada pada naungan sekolah tingkat SMP dan SMA. Osis sendiri diikuti oleh para siswa terpilih dan memiliki minat pada organisasi yang sifatnya bermanfaat.

    Ada banyak manfaat yang bisa didapatkan siswa ketika mengikuti OSIS, diantaranya adalah pengalaman berorganisasi, berpikir kritis, serta membuka wawasan bagi siswa.

    Dalam organisasi Osis, selalu diawasi dan diarahkan oleh Pembina Osis, yang biasanya adalah guru di dalam sekolah.

    Jadi, segala sesuatu yang berkenaan dengan program serta acara Osis, akan dibina dan dipantau langsung oleh pembina. Menurut strukturnya, pengurus Osis dipilih oleh siswa di sekolah.

    Nah, itulah penjelasan singkat tentang organisasi osis dan beberapa contoh struktur osis lengkap dengan gambar.

    Semoga artikel ini bermanfaat dan jangan lupa untuk membaca artikel lain hanya di sastrawacana.id/

  • Mejores Casinos Online Chile 2026: Ranking Top 10

    Dentro de sus juegos hallarás tragamonedas, blackjack, ruleta, póker, video bingo y casino en vivo, todo para divertirte al máximo. Este casino posee tres secciones, una online con unos 4,000 casino cossio juegos de tragamonedas, juegos de mesa, bingo, keno, crash y más, un casino en vivo lleno de salas de ruleta, póker y keno turbo live. Además, disfruta de promociones adicionales como Roulette Run, 25% de reembolso y Red or Black para casino en vivo y bono de recarga semanal, giros gratis, cashback para casino online. Entre sus más de 45 tipos de juegos, se incluyen raspaditas, bingo, juegos crash, plinko, casino en vivo y hasta loterías, además de más de 4,000 tragamonedas. También ofrece promociones como cashback, miércoles del 50% en slots e incluso giros gratis por apostar desde la aplicación. Y segmentos con preguntas frecuentes y centros de ayuda, con informaciones importantes, como los de TonyBet y Casinia.

    Con más personas jugando desde dispositivos móviles, es esencial que el casino ofrezca una experiencia optimizada y sin problemas en estas plataformas. Algunos factores a considerar son la reputación del casino, la variedad de juegos, los bonos ofrecidos y las opciones de pago disponibles. Adentrarse en el mundo de los casinos online puede ser una experiencia emocionante y lucrativa. La seguridad, la transparencia y la equidad son aspectos cruciales que definen la calidad de un casino online, garantizando a los jugadores una experiencia de juego placentera y segura.

    Los casinos online en Chile ofrecen una amplia variedad de juegos, incluyendo tragamonedas, blackjack, ruleta, póker, y juegos con crupieres en vivo, entre otros. Además, utilizan tecnologías de encriptación para proteger la información de los usuarios y promueven el juego responsable. Aunque la regulación local aún está en desarrollo, muchos casinos internacionales ofrecen sus servicios en el país, cumpliendo con normativas internacionales de juego. Proporcionamos reseñas, noticias y guías para ayudar a los jugadores chilenos a encontrar el mejor sitio de casino que se adapte a sus necesidades. Desde la variedad de juegos, bonos atractivos, hasta la seguridad y el juego responsable, hay muchos factores a considerar al elegir el lugar perfecto para jugar. La integración de tecnologías avanzadas y sistemas de seguridad robustos asegura que la experiencia de juego sea segura y justa.

    Si quieres tener acceso a miles de tragamonedas de calidad de los mejores proveedores en tu teléfono o computadora, esta plataforma es tu mejor opción. El bono de bienvenida está pensado para quienes buscan exprimir el casino desde el principio. Garantiza un entorno seguro gracias a su licencia de Curaçao eGaming y destaca por su enfoque en slots rápidos y el apartado de «COMPRA DE BONO», con una experiencia directa para sesiones cortas. Granawin es una de las opciones más completas entre los mejores casinos online Chile, tanto en versión de escritorio como a través de dispositivos móviles. Después de usar los fondos del bono, puedes pasar a otras ofertas en curso y mejorar tu experiencia de juego.